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《Frutiger Aero Home》是送给「我们曾被许诺的未来」的礼物:一个可以走进去的地方,重现 Frutiger Aero 风格曾经想象过的那个明亮、乐观的世界。
这是一款第一人称探索加轻度解谜的原型,舞台是一座线条流畅的复古未来主义别墅:弧形的白色建筑、蓝绿色玻璃、开阔的草坪和风力发电机,把那个被想象过的未来变成了可以漫步其中的空间。
起居空间、卧室、露台、观星台和地下室都可以按任意顺序探索。找到 6 张光盘,送回音乐室,就能打开一条隐藏通道。明亮家园的背后,是一座老旧的工业实验室;听完那里的实验录音,会发现一条通往户外的路线,草坪上一个漂浮的桌面文件夹,会揭开一扇通向白光的旧出口。
游戏用 Unreal Engine 和 Blender 制作,酒吧道具由 Tripo 生成,另有获得授权的第三方素材;Tripo 生成的模型经过减面、调整尺寸,适配实时场景。开发中还用到了 Codex,以及本地运行的 Qwen 和 Fish S2 Pro 语音生成。
这次提交的是一个可以在 Apple Silicon Mac 上运行的可玩短篇原型,后续的故事和追逐段落不包含在内。赛前(9 月 9 日起)作者做过早期故事构思、本地语音实验、Unreal 环境搭建和一个泳池站原型;这次提交的分层别墅及其中的全部内容都是赛期内完成的,早先的泳池站和多场景故事不在本作中。
Tripo 用在哪里
Tripo 为别墅里的酒吧生成了道具,是辅助道具制作的一环。
- 三组酒吧道具:琥珀色酒瓶、一只绿色酒瓶和一个带盖的罐子,都由 Tripo 生成。
- 进入场景:先在 Blender 里减面、调整尺寸、做好准备,再在 Unreal Engine 里配上材质和灯光,融入场景。
- 分工:别墅本体和玩法由作者在 Blender 和 Unreal 里搭建,Tripo 生成的道具作为补充。


