在线体验 描述
《非书阅读器》(Lurk)是一款以办公协同软件为伪装外壳的轻量级视觉小说阅读器。它把视觉小说里的旁白、对话、心理独白、信息调查和时间线等叙事机制,重新映射到聊天、文档、日历、知识库这些熟悉的办公场景中。玩家以主角的第一视角进入故事,在看似正常的工作界面里阅读、交流、调查,逐渐发现藏在日常信息背后的异常。
这次的 Demo 以经典视觉小说《命运石之门》的序章为原型,做了一条可以完整体验的故事线。看起来,你只是在工位上认真工作;实际上,你已经顺着一段段文字,悄悄走进了另一个世界。
连成就也藏在伪装里。作品里有一个伪装成系统通知的「报错群」:读完剧情、完成互动或触发隐藏事件后,不会弹出传统的成就窗口,而是由「报错群」自动推送一条系统消息,提示成就已解锁;每个成就随后会变成一件可以查看、收藏和分享的 3D 物件。
这份礼物送给每一个想在工作间隙看点故事、歇一会儿的人。作者说,休息并不需要解释,希望忙里偷闲的时候,也能偷得体面一点。项目在比赛期间从零做起,赛前只做过概念讨论、机制调研和可行性研究;《命运石之门》相关内容只作剧情原型与参考,界面、交互、视觉设计和 3D 内容都由团队在比赛期间重新设计制作。
Tripo 用在哪里
Tripo 在《非书阅读器》里负责把成就具象化:它不只是用来生成资产,而是成了叙事系统的一部分。
- 3D 成就:每个成就都会通过 Tripo 转成一件独立的 3D 物件,例如「初次连接」对应通讯设备,「私人记录」对应日记本,「世界线偏移」对应时间装置。
- 由剧情触发:玩家在故事里的行为会直接触发 3D 内容的生成,成就从一个文字标签变成可以查看、收藏和分享的物件。
- 完整链路:从剧情体验、成就解锁、「报错群」推送,到 Tripo 生成 3D 成就,再到收藏和分享,Tripo 是连接视觉小说叙事与 3D 创作的关键一环。


