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《Mighty Gladiators》是一款面向 PC 的奇幻动作角色扮演游戏,支持 1–4 人合作,舞台是陷落要塞(Fallen Citadel)。玩家从 4 位英雄中选一位,在无尽的敌潮中活下来;通过装备、技能和天赋培养角色,尝试不同的流派搭配,迎战机制各不相同的首领。想和彼此较量的玩家,还可以玩 PvP。
这是作者送给童年好友、也送给小时候的自己的礼物。他们小时候花了无数时间玩《魔兽争霸 III》的自定义地图和模组,作者一直梦想做一款自己的游戏,带来同样的感觉:一起发现一个世界,再试一种流派,再来一局。16 年前作者就尝试过,最后只做出了一个 3D 模型。
这一次,作者从 2026 年 9 月 10 日开始动手,最初做的是 2D 游戏;几天后接触到 Tripo,改做 3D,随后报名参加了这次黑客松。借助 Tripo、GPT-6 Astra 和 Three.js,作者用 19 天搭起了游戏的基础。合作模式已经能玩,但目前由作者自己的电脑充当服务器,作者和 3 位朋友每天一起玩、一起测试好几个小时;这里提交的 Demo 只有单人模式,而最好玩的部分其实是和朋友合作。
接下来,作者打算把游戏放到公共服务器上,让所有人都能和朋友联机合作,也想有一天试着把它发布到 Steam 上,作为一次实验和个人的里程碑。游戏动画来自 Mixamo 以及 Quaternius、KayKit 的动画库,部分骷髅角色和道具用了 KayKit、Quaternius 的素材包,音乐和音效来自 ElevenLabs 和 Pixabay。它仍处在早期开发阶段,但已经给了作者小时候盼望的东西:一个可以和朋友一起迷失其中的世界。
Tripo 用在哪里
Tripo 是这款游戏从 2D 转向 3D 的关键。
- 原本的计划:手工做全部 3D 资产太耗时间,作者最初打算做成 2D 游戏;后来朋友向作者介绍了 Tripo,一切都变了。
- 生成的内容:可操作角色、首领、武器和环境的 3D 资产由 Tripo 生成。
- 工作流:几分钟内用 Tripo 做出模型,在 AccuRIG 2 里绑骨,在 Blender 里精修,再导入游戏。
- 作为曾经的 3D 美术,作者说这彻底改变了自己能做到的事:没有 Tripo,《Mighty Gladiators》不会成为一款 3D 游戏。


