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《Mind Patch》是一款第一人称模拟游戏,主角是一位为受伤的心调配药方的药剂师。作者把它送给每一个在寻找安慰、需要情感疗愈的人。
一位隐居的药剂师,每天为前来求助的人调配药方。可有些客人并不只是陌生人,而是药剂师一直想要忘记的那段过去里的人。倾听他们的故事、治愈他们的伤口,药剂师也慢慢开始直面自己的伤。有时候,治愈别人,正是治愈自己的第一步。
游戏围绕一套完整的制药循环展开:采集、加工、调配、封装,再把药送到客人手里。角色、药用植物和制药器具都是可以互动的 3D 模型,整体保持统一的低多边形画风。
游戏用 Unity 制作;2D 概念图、策划、对话、脚本和 Unity 接入借助 ChatGPT / Codex 完成,交互音效和快门音效是为这个项目程序化合成的。
Tripo 用在哪里
Tripo 是《Mind Patch》的核心资产生产工具。
- 图生 3D:作者先用 AI 生成 2D 概念图,再用 Tripo 图生 3D 把它们做成 3D 角色、药用植物和制药器具,模型和贴图都出自 Tripo。
- 接入玩法:模型借助 Codex 辅助编写的脚本接入 Unity,成为采集、加工、调配、封装、送药这一完整循环里可以互动的部分。
- 统一画风:这套流程把概念图、图生 3D 和可玩的叙事串在一起,同时保持一致的低多边形视觉风格。


