
描述
《Rekindle: Spark's Journey》送给每一位最近怀疑过自己是否还被需要的艺术家。它想说的话很简单,却很少有人说出口:把画笔交还给艺术家的帮手,才是真正的礼物,因为只有艺术家重新拿起工具,颜色才会回来。
玩家扮演小机器人 Spark。他来到 Kindlevale 时,小镇的颜色已经褪去。他决定帮忙,四处收集颜料,带回给镇上的壁画师 Liza,让 Kindlevale 一个街区一个街区地重新上色。
整个体验温馨明亮,舞台是星球上一个可以步行走遍的小角落,有昼夜交替、配音角色、小游戏和隐藏的可选地标,想挑战的玩家还可以去玩没有尽头的 Splash Yard。这也是作者写给艺术家日(10 月 25 日)的一封情书。
游戏基于 Three.js 制作、用 Vite 构建,着色器、水面、游戏系统和动画编辑器都是为这个项目专门编写的,写代码时有 Claude Code 辅助;所有配音、音乐和音效都用 ElevenLabs 生成。
Tripo 用在哪里
Tripo 是这个世界的核心:游戏里的每一个 3D 模型都在 Tripo 里生成。
- 全部模型:Spark、镇上的居民、房屋、地标、道具、机器人和可选地标,都出自 Tripo。
- 部件分割管线:作者把 Tripo 的部件分割用作一条管线,每个部件分别映射、重新上色并做卡通着色。
- 由灰到彩:再用一个自定义着色器,把每个模型从灰色画成彩色。


