Tripo3D
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Space Archaeology

为 Apple Vision Pro 做的一场轨道虚拟考古:以未来人的视角一步步穿过太空,抓起手套这样的太空垃圾,看人类如何认识宇宙,又如何改变了它。

作者: Zhang Yichi
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描述

《Space Archaeology》是一场为 Apple Vision Pro 做的轨道虚拟考古:发掘人类半个世纪太空飞行留下的遗存,借此追问我们正在地球上空留下怎样的遗产。作者把它送给星空。

人类送进宇宙的东西越来越多:卫星、探测器,还有碎片。作者希望,将来抬头看星星时,感受到的依然是对生命本身的谦卑。作品就以那个未来里某个人的视角展开:你一步步穿过太空,发现人类如何认识宇宙,又如何改变了它。

一路上会经过由作者设计稿变成的 3D 空间、飞船场景和挑选宇航服的空间,也会遇到手套这样的太空垃圾,每一件都是可以伸手抓起的独立物件。这里有悲剧,也有颂歌,但都归于敬意:这从来不是一个征服宇宙的故事,而是一句安静的提醒——我们很渺小,我们也很勇敢。

赛前,作者手里只有一份平面的 Figma 设计稿,没有代码,也没有 3D;Tripo 生成的 3D 空间和物件,以及带导航和可抓取物件的 Apple Vision Pro 应用,都是黑客松期间新做的。

Tripo 用在哪里

Tripo 是这部作品 3D 内容的核心来源:赛前作者只有一份平面的 Figma 设计稿,所有 3D 空间和物件都由 Tripo 生成。

  • 3D 空间:把设计稿里的一屏屏画面变成 3D 空间,也用来搭建飞船场景和挑选宇航服的空间。
  • 太空物件:生成空间里的物件,比如手套这样的太空垃圾,每件都是独立、可抓取的资产,提示词都按作者设计稿的配色来写。
  • 省下的工作量:作者说,Tripo 替代了原本要花上几周的手工 3D 建模。

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