Tripo3D
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Spielboard

一块面向创作者的在线节点画布:把自己的 ComfyUI 工作流导入成可运行的节点,和 Tripo 3D 生成等步骤串在一起,再和协作者在同一个项目里实时协作。

作者: David Gidali
在线体验
Spielboard在线体验

描述

《Spielboard》是一块在线创作画布,作者把它送给不再满足于预设、想把控制权拿回自己手里的创作者。它把在线画布和 ComfyUI 的灵活性结合起来:创作者可以把自己的 ComfyUI 工作流导入成一个可运行的节点,和其他生成步骤连在一起,还能和协作者在同一个项目里一起搭建。

3D 素材默认用 Tripo 生成;创作者也可以接入自己的服务商密钥,查看生成记录和以美元计的费用。作者形容它像一间「创作控制室」:想法可以分岔,几条线并行推进,工具去适应创作者自己的流程。

赛前,Spielboard 已经是一个可用的节点式创作应用:图像、视频、音频生成,基于 Tripo 的 3D 生成,ComfyUI 工作流导入,自带服务商密钥,费用统计和基础的画布分享,都是那时就有的。这次黑客松新增的主要是协作与管理:

  • 登录后可以在同一块画布上实时看到彼此,同步编辑
  • 围绕画布和素材的讨论,支持可视化标注和带时间戳的视频评论
  • 项目级分享,访客的花费控制更清楚
  • 浏览、整理、提交和追踪素材的新方式
  • 改进了服务商密钥的管理,生成耗时和费用也更一目了然

Tripo 用在哪里

Tripo 是 Spielboard 默认的 3D 生成通道,图生 3D 默认走 Tripo 的图生高斯泼溅(Gaussian splat)。

  • 进入场景:生成结果不止是一个可下载的模型文件,而是直接成为可交互场景的一部分。创作者可以叠放多个 3D 主体、摆好机位,再把这套构图接进后续的图像和视频工作流。
  • 演示素材:封面和演示视频里的 3D 素材,都是用 Tripo(含图生高斯泼溅)生成的。

用作者的话说,Tripo 提供空间上的起点,Spielboard 让它变得可控、可重复,并成为协作制作流程的一部分。

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