Tripo3D
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葬星

复古未来主义科幻动画短片:行星回收员 K 追着偷走动力源的金色小车,深入一颗待拆解行星的地下,在废弃档案馆接过一枚记忆芯片,里面是一个死去的世界最后的记录。

作者: 三角猫
葬星

描述

《葬星》是一部复古未来主义科幻动画短片,故事发生在 E-701 上,这颗寂静的行星已被列入拆解清单。行星回收员 K 原以为这只是一次常规回收任务,一辆金色维护小车却偷走了她的 N-17 动力源;她一路追赶,被引到地表之下,那里是一个围绕垂死星核建起的庞大文明的遗址。

小车并不是为自己夺取能源。它用这份动力唤醒了废弃的档案馆,把一枚只有指甲盖大小的记忆芯片交给 K。芯片里是这个文明最后的记录:它试图靠开采、不平等的能源分配和牺牲来维持星核,最终,本应延续生命的系统吞噬了它所要保护的人。

Tripothon 的题目是「把一个世界作为礼物」,在《葬星》里,这份礼物就是记忆。片名是有意设计的双关:STARGRAVE 里藏着「the star gave」,星球曾经给予。在生命的最后,一个死去的世界把自己的记忆赠给了陌生人;它不请求复活,只请求被看见。K 带走芯片,也让被历史遗忘的人在另一个人的记忆里有了未来。

制作上,团队用 Tripo 把穿梭机、金色小车、动力源和遗迹建筑等关键设计做成可复用的三维资产,锁定比例、朝向、空间关系和跨镜头的连续性,再用 Seedance 2.5 把它们转译成克制、严肃的二维手绘法比风格复古科幻动画。工具还用到了 DaVinci Resolve。

Tripo 用在哪里

Tripo 在《葬星》里用于概念生图、部分 3D 模型生成和关键镜头预演,连起了从概念、建模、白模预演到最终画面的流程。

  • 概念与模型:先用 Tripo 生成概念图,探索金色小车、动力源、穿梭机和遗迹空间的设计,再生成其中的核心模型,做成可复用的三维资产。
  • 白模预演:遇到尺度复杂、方向容易混乱的镜头,就用这些资产搭建白模,验证构图、机位、比例、朝向和机械连接,锁定跨镜头的连续性。
  • 交给动画:预演结果再交给 Seedance 2.5,完成二维手绘的法比风格科幻动画。

影片

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