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丧尸危机:末日轮回

一款斜俯视角的 3D 丧尸生存射击游戏,送给童年守着电脑的下午:在末日街区里捡枪、搜补给、升级挑增益,看准精英和 Boss 的预警躲开再反击,倒下了还想再来一局。

作者: 丧尸危机:末日轮回
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描述

《丧尸危机:末日轮回》是一款采用斜俯视角的 3D 丧尸生存射击游戏,也是一份送给童年游戏时光的礼物。作者想重现那种简单直接的快乐:拿起一把枪,从包围中冲出去;捡到一件新武器,迫不及待地试试威力;倒下之后,还是想再来一局。这份礼物送给曾经放学后守着电脑、在小游戏里度过整个下午的人:如今长大了,却仍想为自己留一局游戏时间。

玩家将穿越废弃居民街区、物流仓库、隔离医疗中心等末日区域。游戏保留了逐关推进的流程,同时每张地图都提供相互连接的探索空间:可以沿任务路线清除感染者,也可以绕路寻找补给、商店和额外奖励,在收获与风险之间做出取舍。

战斗包含多种远程武器和近战装备:步枪、霰弹枪、火箭炮、喷火器,以及砍刀、消防斧和电锯。每次升级都能挑选一项新的增益,逐步形成自己的战斗方式;精英和 Boss 各有技能,需要观察预警、移动躲避,再抓住机会反击。辅助瞄准可以随时开关,进度也能存档后继续,玩家可以按自己的节奏游玩。

游戏用 Godot 开发,在浏览器里就能玩。全部 3D 模型都由 Tripo 生成:先用 GPT 画概念图,再用 Tripo 图生 3D 并带上 PBR 贴图和骨骼,最后导入 Godot。

Tripo 用在哪里

游戏里的全部 3D 模型都由 Tripo 生成。

  • 生成内容:6 名可玩角色、5 类丧尸、6 个精英与 Boss、15 把武器,以及可进入建筑里的家具和道具。
  • 工作流程:GPT 生成概念图,用 Tripo 图生 3D,自动带上 PBR 贴图和骨骼,再导入 Godot。

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