Tripo3D
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余潮

一座在人类离开后继续生活的海底城市,一段可以在电脑浏览器里自由漫游的互动影像:跟随中英字幕导览走过三章,看水母漂过楼宇、沙丁鱼聚成风暴、鲸鱼从街道游向大海。

作者: Boyan Peng
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《余潮》(AFTERTIDE)是送给海洋未来居民的一份礼物:一座在人类离开之后仍在继续生活的城市。它是一段在电脑浏览器里运行的互动影像,可以自由探索,也可以跟随带中英文字幕的导览旅程,随时停下来四处看看,再接着往前走。

全片分为 Silence、Rewilded、Echoes 三章,借变化的光线、海洋生物和逐渐回来的记忆,展现同一座城市的不同面貌:水母在楼宇之间漂浮,沙丁鱼聚成一场活的风暴,一头鲸鱼从水下的街道游向开阔的大海。

一位归来的访客带来一枚小小的能量核心,一台维护机器人修好了一处连接,让城市的灯光与记忆得以为新的居民服务。旅程从这一次安静的照料出发,一直走到鲸鱼跃出水面、海面上空的极光。作者借它设想我们会留下什么,以及一次小小的修复怎样让一个世界在我们之后继续下去:这份礼物,是一个能让其他生命安身的地方。

Tripo 生成的建筑、载具和剧情道具在 Blender 中整理后接入 Three.js,与作者自己搭建的几何体、玻璃、动画和灯光组合在一起,贯穿始终的洋流和程序化声音把整段体验串联起来。两段配乐《Weightless Glow》1 与 2 由作者用 Suno 生成,并为这部影片做了剪辑。

赛前,作者手上只有一个粗糙的水下原型,有鲸鱼、蝠鲼、水母和虾,只有基础的渲染和运动;整座水下城市的建筑、桥梁、站台、交通设施和配套资产,新的鲸鱼模型,以及灯光、海洋生物互动、叙事、镜头调度、界面和最终影片,都是在黑客松期间完成的。

Tripo 用在哪里

Tripo 是《余潮》资产管线的核心。

  • 城市与载具:带 PBR 材质的列车车厢、维护机器人、建筑构件、路灯、桥面和海洋生物栖息地都由 Tripo 生成,输入是用 OpenAI 图像生成画的概念图。
  • 鲸鱼:画面里的鲸鱼是 Tripo 生成的新模型,也用 Tripo 完成绑骨,换掉了赛前原型里的旧鲸鱼,再配上自定义材质和程序化动画。
  • 接入场景:Blender 负责整理网格、制作 LOD,再接入 Three.js;车轮和旋翼会转动,列车会行驶,栖息地随洋流摆动,灯光随章节变化,把生成的细节与精确的程序化结构、实时模拟结合在一起。

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