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《Chartrise》是一款以双手操作为主的混合现实即时战略游戏,面向 Meta Quest 3、PICO 4 Ultra、Apple Vision Pro 等支持混合现实的 XR 设备。它送给我们心里那个曾想象玩具军队和微缩世界活过来的孩子:一片小小的战场出现在你自己的桌面上,而你是它的指挥官。
一场战斗,三种视角。SCREEN 把战场以平面战术视图摆在桌面上;HOLO 把同一个世界升起成立体的桌面沙盘;DIVE 则让你坐在指挥所里,被一片大得多的战场包围。切换视角时,模拟持续进行,已下达的命令也会继续执行。
用双手选择单位、下达命令、建造基地、采集资源,指挥军队在 Harbour Delta 的岛屿和石桥之间对抗 AI 对手。平摊手掌滑动可以浏览地图,桌面上的指挥台用来管理部队。摆放位置可以调整,较小的空桌面也能玩,但建议使用更大的平面。
可玩原型包含引导、教程和一场遭遇战,用 Unity 和 Meta Quest 手部追踪开发。Tripo 生成了单位和建筑模型,并为建造者 Wright 完成绑骨和动画,素材在 Blender 里处理和优化;DIVE 视角的天空和一个港湾地球仪的展示用的是 World Labs 生成的全景图,可玩的地形、游戏规则和交互都是项目自己制作的。Unity 项目于 2026 年 10 月 3 日新建,核心系统都是为这次参赛开发的。
作者的目标是让策略变得可以触摸:一个能用双手指挥、看着它从桌面上升起、也能置身其中的世界。
Tripo 用在哪里
Tripo 是这款即时战略游戏可玩部分的核心,而不是一场单独的模型展示。
- 单位、建筑与目标道具:都由 Tripo 根据项目提示词生成的风格参考图生成。
- 建造者 Wright:Tripo 还完成了它的绑骨和动画片段。
- 在 Blender 里精修:作者调整比例、减面、烘焙贴图、拆出活动部件并制作 LOD,让素材适合 Quest 一体机运行。
- 三种视角通用:同一套素材在 SCREEN、HOLO、DIVE 三种视角里都能使用。


