Tripo3D
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Dead Second

一款第三人称射击的丧尸动作游戏:你奉命清除感染爆发的设施,而引发这场灾难的,正是想救女儿的挚友。任务,还是朋友?靠枪械、战术刀和能让时间变慢的手表杀出一条路。

作者: mahmoud MOHAMED
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描述

《Dead Second》讲的是一位医生为了救患癌的女儿,不顾一切地寻找治疗方法,却意外引发了一场疫情,让设施里的所有人都变成了丧尸。他仍不肯放弃,继续进行危险的实验。意识到事态严重的当局派出了你——他的挚友——去执行一项残酷的处决任务:清除大楼里的所有人,在感染扩散到外面的世界之前把它控制住。任务,还是朋友?

游戏以第三人称射击操作为主,跳跃和平台段落则切换为第一人称视角。作者最初想做一个大体量的项目,但时间有限,最后专注打磨出一段 10 到 15 分钟、紧凑完整的体验。主要内容包括与丧尸的战斗、关卡存档点,以及多样的战斗手段:用手表让时间变慢,远距离交火靠枪械,弹药不足时用战术刀近身肉搏。

作者把这款游戏送给一位朋友。游戏由作者一人用 Godot 完成:玩家角色的模型用 VRoid Studio 制作,角色配音和音效由 ElevenLabs 生成,一两张宣传和游戏内的 2D 图片由 ChatGPT(DALL-E)生成,UI 元素借助 Google Stitch 设计和拼装。

Tripo 用在哪里

Tripo 是这款游戏资产制作的核心管线:设施的墙体、敌人模型和环境道具等 3D 资产都由 Tripo 生成,再配合图像生成工具使用,为开发省下了大量时间。

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