在线体验 描述
《Feel and Be Felt》是一个取材自埃德温·A·艾勃特 1884 年小说《平面国》的小型可玩世界。它从一段故事开始:你是生活在平面上的一个正方形,能看见的永远只有一条线——身边的人是一段段光线,越近的在雾里越亮,你靠声音认出邻居。
忽然,一个声音不知从哪个方向传来。一个朴素的品红色立方体(用 Tripo API 生成)以一角朝下,缓缓降过你的世界:在你的那条线上,它先是一个点,接着变成一条线段,随着切面经过而变长、变化、再缩短;街上的声音也随之弯向一个谁都说不清的形状。然后,你被托出了这个平面:那条线展开成 3D,你看见暗色桌面上点亮的城市和 60 个扁平的居民,立方体悬在城市上方——是「上方」,不是「北方」。
从这里开始,世界交给你。把立方体降下去,居民们会走到它的切面前,摸它的角,再把感受到的角度唱出来:尖角唱得又高又短,钝角唱得又低又长,每个声音都由主人自己的形状生成。握住立方体时按 C 键,切面旁最小的那个居民会把你那个六个角的形状唱成三角形——它唱错了;可随着立方体升起,切面真的变成了那个三角形,两个轮廓重合,整条街唱出同一个和弦。游戏没有配乐,所有声音都是居民的嗓音;点一下右上角的圆环,就能听见整条街。
参赛主题要求把一个世界当作礼物。作者写道,每份礼物都有收礼人永远看不见的一面,而这座城市永远只能感受到这份礼物的一个切面。它送给那个第一次怀疑「世界不止于此」的孩子。作品的全部内容都在 2026 年 10 月 5 日至 6 日的赛期内完成,代码由 Claude 和 Codex 在作者主导下编写,唯一的外部代码是 three.js,故事字幕引用了已进入公有领域的《平面国》原文。
Tripo 用在哪里
这个世界里唯一的 3D 物体,那个朴素的品红色立方体,是用 Tripo API 文生 3D 生成的(v3.1,智能低模),整个世界都运行在它真实的网格上。
- 切面:页面每一帧都用城市所在的平面去切 Tripo 生成的几何体,切口上的角就是居民们触摸、歌唱的对象,角的数量会改变每一个声音。
- 筛选:一道按切面规则把关的检查只放行了 Tripo 智能低模生成的立方体;再在这个网格的 1764 种倾斜姿态里搜索,选出城市感受到的那一种。


