Tripo3D
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I KNOW

一间熟悉的 3D 教室,让孩子一次练一个具体提示,预演下一次活动转换:看一个会动的小孩示范「手放这里」「退后一步」「停下来深呼吸」,每个动作确认后再往下走。

作者: Prototype Kids
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I KNOW在线体验

描述

孩子可能明明知道规则,到了下一次活动转换时还是觉得困难。《I KNOW》提供一间小小的 3D 教室,让孩子一次练一个具体提示,预演接下来会发生什么。作者把这个世界送给需要找到办法度过下一次转换的孩子。

体验从一段让人投入的课堂活动结束时开始:访客先在熟悉的教室里四处看看,再看一个关节可动的小孩依次示范「手放这里」「退后一步」「停下来深呼吸」三个动作,每个动作都要确认后才进入下一步。可以重播提示,也可以调节声音,方便反复练习。练完三个动作,体验结束,也可以从头再来。

教室里的家具是根据参考照片、用 Tripo 提前生成的;房间、小孩、镜头和动画由 React Three Fiber、Drei 和 Three.js 实现,语音提示来自 ElevenLabs。

赛前,《I KNOW》已经是一个以影片为主的原型,包含「已知规则 / 观察到的行为」情境、推理流程、一个提前做好的 Tripo 伙伴角色和 Three.js 展示。这次黑客松新做的是聚焦课堂转换的预演:由照片生成的 Tripo 家具、可探索的教室和模型展示、小孩的三个示范动作、语音提示、重播与声音控制、每个动作的确认,以及练完三个动作后的完成和重来。

这是一个聚焦的黑客松原型,并不声称有临床效果。62 秒的演示视频剪自真实的应用录屏,去掉了等待时间,并在真实的完成画面上多停留了一会儿。

Tripo 用在哪里

Tripo 让真实教室里的家具在 3D 里变得熟悉。

  • 教室家具:用 Tripo H3.1(通过 Krea 调用)把教室参考照片转成带贴图的 GLB 家具模型,包括一个休息角和一张配椅子的共用课桌。
  • 在体验里的位置:休息角先在模型展示环节供访客细看,再在预演中重复使用。所有模型都是提前生成的,访客流程里的加载并不是实时生成。

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