在线体验 描述
《MEGALODON DROP》是一款第一人称高空滑道游戏,作者把它送给心里那个害怕失控、却仍然继续前进的自己。玩家从远高于海面的地方出发,在一条悬在空中的开放式滑道上一路向下冲。滑道并不连续,有些路段会突然断开,把玩家抛进半空;惯性还在继续,玩家必须在自由落体中调整方向,落到下方的下一段滑道上。
在滑道上,挑战是别冲出狭窄的路面;一旦腾空,就立刻变成一场找回方向、寻找落点的较量。海面同样危险:几条巨齿鲨在下方巡游。当玩家再也无法挽回、正朝海面坠落时,附近的一条鲨鱼会游向预判的落水点,浮上来张开大嘴等着。第一人称的坠落会一直持续到玩家被吞下,随后游戏结束。好在有检查点,玩家可以从最近的安全位置重来,不必从头开始。
游戏背后的想法很简单:前方的路不会永远在脚下。坠落也许无法避免,但我们仍然可以寻找方向,再试一次。游戏的关键 3D 资产用 Tripo 生成,再在 Blender 中精修和组装。
Tripo 用在哪里
游戏里的掠食者巨齿鲨出自 Tripo。
- 生成:用 Tripo v3.1 生成带贴图的巨齿鲨基础模型。Codex 把需求整理成提示词,通过 Node.js 客户端提交生成、轮询进度并下载 GLB。
- 加工:用 Blender 的无界面 Python 流程对齐和缩放模型,加上 Body / Head / Jaw / Tail 骨骼和嘴部锚点,制作 Swim、JawOpen 两段动画,导出可直接用于游戏的模型。
- 接入:Codex 通过 Three.js 的 GLTFLoader 把模型接进游戏,并检查朝向、动画和兜底逻辑。


