在线体验 描述
《NestLinker》的副标题是「出发前,先把城市玩一遍」:它把真实的街区变成可以游玩的旅程。玩家不用读冗长的旅行攻略,也不用刷个没完的推荐,而是在游戏世界里穿行街区,发现真实的地点,做出选择,再体验选择带来的结果。
这个世界以真实的地点、店铺、街道和街区体验为基础。玩家要在有限的时间、精力和预算之间权衡,决定下一站去哪儿。地点不再只是一张推荐卡片,而是旅程的一部分:可以走进去、发现信息、应对眼前的情况,再判断这个地方到底值不值得去。目前的版本聚焦首尔,把真实的街区变成一个个小小的可玩世界,每个决定都可能通向不同的路线、发现和体验。
这份礼物送给第一次来到陌生城市的人。旅行常常从不确定开始:地方太多,评价太多,却很难知道一个街区真正是什么感觉。团队想把这种不确定变成探索。作品把真实的旅行信息和游戏机制、环境叙事、玩家选择结合在一起,目的不是取代真正的旅程,而是让人在出发前和旅途中都能读懂这座城市。与其告诉人们该去哪儿,不如让他们亲手把这个决定玩一遍。
赛前,《NestLinker》是一个早期网页原型,已经有基础的地点数据、实验性的像素街区地图、简单的移动和导航,以及早期的互动原型。比赛期间,团队把它做成了结构完整的可玩旅程:加入有分量的路线抉择、各不相同的地点互动、时间 / 精力 / 预算资源系统、会主动陪你探索的向导伙伴、探索进度与后果,改进了移动和世界呈现,还搭起一条把真实照片转成像素素材的 Tripo 工作流。网页游戏,浏览器打开即可游玩。
Tripo 用在哪里
Tripo 是真实的首尔和这款像素游戏之间的桥梁。
- 从照片到像素:团队把街区物件的参考照片交给 Tripo 生成 3D 资产,再渲染、风格化成游戏里用的像素精灵图。
- 一条完整的工作流:真实地点 → Tripo 3D 重建 → 风格化游戏素材 → 可互动的场景。Tripo 在其中充当搭建世界的桥梁,既保留了真实地点的辨识度,又让画面维持统一的像素风格。


