
描述
《Pocket Set: Until We Meet Again》由一支短片和一个浏览器里的 3D 导演工作台组成,送给梦想拍电影的独立创作者:既送出一部关于「回家」的片子,也送出一座可以讲下一个故事的 3D 片场。
短片《Until We Meet Again》讲的是海边车站的一个安静故事。一张写着「For you」的车票、一只快到发车时间的钟、一列进站的火车和一个空座位,暗示还有人没到。旅人一直在等,然后转身朝镜头走来:「我就知道你会来。」观众成了那个被等待的人。最新版由 7 个人工执导的镜头组成,覆盖一场 32 秒的戏,加上字幕成片 38 秒;另有「悬念」和「重逢」两个备选版本,用的是同一个世界和同一条演员时间线,在同一时刻切换,就能看出机位和节奏如何改变故事。
在工作台里,用户可以移动道具、调整机位和焦距、修改揭晓时机、锁定镜头。本地的几何规划器生成两个备选版本,并检查构图、可见性和碰撞;7 个镜头的主线始终可以手动编辑,不会被自动方案替换。
海岸场景由 World Labs Marble 1.1 Plus 生成,以高斯泼溅渲染,配有校准过的碰撞网格;旅人、行李箱和告示板由 Tripo 生成,旅人也用 Tripo 绑好了骨骼。作者在这副骨架上制作了待机和行走动画,在本地补上车票、时钟、长椅和进站的火车,最后执导、剪辑成片,配上英文字幕和原创的合成音效。
片子结束后,礼物还在继续:收到的人可以读一段献词,浏览不同的版本,并在浏览器里另存一份属于自己的片场。界面支持中英文,可以导出分镜、视频和项目;公开的静态包在本地完成编辑和几何重规划,不调用付费的生成 API。作者想送出的,是一个关于「被等待」的故事,和一个讲下一个故事的地方。
Tripo 用在哪里
Tripo 生成了承载故事的 3D 资产,并给主角绑好了骨骼。
- 角色与道具:旅人、行李箱和告示板都由 Tripo 生成,旅人用 Tripo 自动绑骨。
- 各有戏份:告示板控制揭晓的时机,行李箱锚定这段旅程,旅人在站台等待、再走向观众。
- 动画与多版本:作者在 Tripo 生成的骨架上制作待机和行走动画;这些可编辑的资产与 World Labs 生成的场景、作者的镜头规划器结合,让同一场戏能拍出多个版本。


