在线体验 描述
《未出发的假期》是一款第一人称视角的短篇解谜游戏,送给所有一直把假期往后推、总说「等工作忙完再休息」的人。
游戏从一间办公室开始,身边有一只旅行箱和一张海岸的照片。把照片和四周的景物对齐、放下,一道门就向大海敞开。接着找到后面的照片,修复一座石桥,再让灯塔旁的凉亭显现出来;每放下一张照片,假期就又近了一步。
这些照片都是从游戏里真实的 3D 场景渲染出来的。放下照片时,视角会对齐到它的拍摄位置,照片里的拱门、石桥和凉亭随即成为可以走进去的场景;石桥按生成模型的网格做了碰撞和表面高度采样,玩家能真的从桥上走过去。
整段体验安静、不赶时间:洒满阳光的庭院、海浪声和舒缓的器乐,没有计时,也没有战斗。目的地只是一个可以坐下来待一会儿的地方。
游戏用 Three.js 和 Blender 制作,在浏览器里就能玩,支持中文和英文。游戏内设有展厅,陈列用 Tripo 生成的模型;源代码、Blender 场景和资产记录都已在 GitHub 公开。背景音乐《Coastal Calm》由作者用 Suno 生成。
Tripo 用在哪里
Tripo 生成的 10 件模型直接进了游戏,既是风景,也是关卡本身。
- 10 件游戏可用的模型:旅行箱、相机、明信片亭、海岸拱门、石桥、凉亭和灯塔等,都由 Tripo 生成。
- 解谜的骨架:它们是 3 次照片解谜的取物点、地标和终点。照片对齐后,拱门、石桥和凉亭变成可以走进去的 3D 场景,并开启碰撞。
- 和其他部分的分工:周围的建筑和地图用 Blender 制作,照片投影对齐、场景切换和交互用 Three.js 实现。
- 游戏内的展厅专门展示这些 Tripo 模型。


