Tripo3D
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Wordsmith

写下一句话,就能走进它描述的世界:World Labs 生成可探索的场景,Tripo 生成住在里面的角色和物件,组合成一个能在浏览器里探索、还支持裸眼 3D 显示的世界。

作者: Bueno2 Studio开源地址
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描述

《Wordsmith》是一个生成式 3D 体验:输入一个想法,它就把这个想法变成一个可以走进去的世界。作者把它送给「造梦的人」:那些能想象出精彩的地方和故事,却没有时间、也没有技术把它们做成 3D 的人。作者想做的不只是生成一个 3D 资产,而是把想象变成一个地方。

一切从一句提示词开始。用户不用自己建模、设计场景或学习 3D 引擎,Wordsmith 在后台跑完整条生成流程:World Labs 生成世界本身,Tripo 生成住在里面的角色和物件,再把它们组合成一个连贯的空间。比如写下「一位远古守护者,在被遗忘的魔法森林深处守护着一颗发光的水晶」,片刻之后,你得到的不是一段文字,也不是一堆互不相干的模型,而是可以探索的森林和森林里的守护者。

生成的世界、场景、角色和资产都能在不同的创作之间自由复用,细节和功能不打折扣,方便继续扩展或重新组合;也可以把在应用外做好的世界和资产导入进来,融进自己的场景。场景在浏览器里呈现,物件可以用移动、旋转、缩放手柄实时调整;借助 Jupiter Interlace SDK,全屏时还能切换成不用戴眼镜的裸眼立体画面,包括在 Jupiter SR 上观看,关掉时则回到清晰的 2D 画面。

作者希望生成式 AI 不再只是内容生成器,而更像一个一起造世界的伙伴。每个生成出来的世界都是一份小礼物:一个原本只存在于某人想象里的地方,如今真实到可以探索、分享和体验。

《Wordsmith》以源码形式提供,需要自行构建运行:前端基于 React 和 Three.js,后端运行在 Node.js 上。

Tripo 用在哪里

Tripo 是 Wordsmith 的 3D 道具生成器,负责世界里的角色和物件。

  • 按需生成:大语言模型(GPT-4o-mini、Claude 3.5 Sonnet、Gemini 1.5 Flash)把用户的提示词拆成结构化的 WorldSpec,再并发发起多个 Tripo API 任务,生成 GLB 模型。
  • 放进场景:后端统一处理模型的包围盒和轴心点,做 Draco / KTX2 压缩,再组合进 Three.js 场景;模型会锚定在 World Labs 生成的地形上,能用移动、旋转、缩放手柄实时调整。
  • 作用:用按需、按语义生成的 3D 网格,取代以往在 DCC 软件里手工制作资产的流程。

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