Tripo3D
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保卫圆明园

把第一人称探索和策略塔防结合在一起的 3D 游戏:穿过废墟里的一面倒影走进昔日的圆明园,修复水利设施、帮忙园务;危险逼近时,海晏堂十二生肖兽首化身守护者,由玩家布阵迎敌。

作者: LUMALOOP GAMES
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保卫圆明园在线体验

描述

《保卫圆明园》是一款把第一人称探索和策略塔防结合在一起的 3D 游戏,舞台是中国历史上的皇家园林圆明园。

一位当代游客在废墟中穿过一面倒影,走进了过去的园林。玩家可以探索全部三座园子,沿着庭院、桥梁和水道前行,结识园中的居民,修复水利设施,帮忙做日常园务。危险逼近时,海晏堂十二生肖喷泉的兽首会化身守护者:玩家排兵布阵、组合它们的能力、挑选升级,击退来犯之敌,守护园林和园中的生活。战斗结束后,又回到那个流水依旧、日常照常的地方。

作者把这份礼物送给那些默默守护我们共同文化遗产的人。游戏希望玩家通过庭院、流水和寻常生活去认识一个地方,并找到自己想要守护它的理由。

游戏中部分建筑和结构参考了历史图像与研究资料,故事为虚构。开发使用 Cocos Creator 和 TypeScript,3D 世界用 Tripo 和 Blender 搭建;部分美术素材用 GPT-Image-2.5 制作,部分配乐用 Suno 生成。

Tripo 用在哪里

Tripo 是这个项目核心 3D 美术资产的主要生成工具:先用 Tripo 生成基础模型,再在 Blender 里完成结构修整、材质调整、动作制作和多级 LOD 优化,最后接入 Cocos Creator。

  • 十二生肖兽首:在塔防中直接出战,发动喷水攻击。
  • 园林人物与部分互动道具:支撑游园任务;敌军模型同样出自 Tripo。
  • 喷泉雕塑、松柳和太湖石:丰富园林环境。
  • 同一批模型还用来制作图鉴、技能图标和展示图。

用作者的话说,Tripo 把造型构思变成可以继续加工的 3D 资产,是项目从视觉设计走向可交互游戏的重要生产环节。

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